填充图案有洞口,有没有插件可以修补完整?如图:
网友答: 将填充间隙的公差设置大一点,如:2000。
命令是 HPGAPTOL网友答: 对不起,我理解错了,你可以删除填充的泂口的。
命令:-HATCHEDIT,然后 R,然后选择洞口的线,就可以删除了。网友答: 楼上的方法可以,也可以这样,双击填充图案,弹出来填充图案编辑器,点里面的D删除边界,拾取中间的空洞边界,然后连按2次空格就可以恢复成为一整块填充图案了。网友答: Hatchedit 可以修改既有hatch对象的边界构成。选择一个hatch对象, 在ribbon中即显示 Hatch Editor Tab,在最前面的 Boundaries 中,你可以对边界做修改。
网友答: 选择填充创建选择集,置新建图层,重新生成边界,判断边界属性L大小,删除小的,对大的重新填充,再删除边界。如果我写就是这个流程网友答: 谢谢各位的主意!

网友答: 将填充间隙的公差设置大一点,如:2000。
命令是 HPGAPTOL网友答: 对不起,我理解错了,你可以删除填充的泂口的。
命令:-HATCHEDIT,然后 R,然后选择洞口的线,就可以删除了。网友答: 楼上的方法可以,也可以这样,双击填充图案,弹出来填充图案编辑器,点里面的D删除边界,拾取中间的空洞边界,然后连按2次空格就可以恢复成为一整块填充图案了。网友答: Hatchedit 可以修改既有hatch对象的边界构成。选择一个hatch对象, 在ribbon中即显示 Hatch Editor Tab,在最前面的 Boundaries 中,你可以对边界做修改。
网友答: 选择填充创建选择集,置新建图层,重新生成边界,判断边界属性L大小,删除小的,对大的重新填充,再删除边界。如果我写就是这个流程网友答: 谢谢各位的主意!